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BlueHeisenberg/SCSKiller

Kill shader compilation stutter before you play. Compiles your games' shaders into the GPU driver's cache ahead of time. Windows, NVIDIA and AMD. (Cette description provient du dépôt lui-même.)

Données au October 26BlueHeisenberg

Meilleur rang

#110

Montée · Vraies hausses hebdo

3.5K

Étoiles totales

86

Forks totaux

5

Jours classés (30 j)

5 jours classé · +183 étoiles en 30 j · ~+37/jourpic 10-23 : +555 jours d’affilée

État du projetLicence: GPL-3.0Dernier push: October 22Issues ouvertes (PR incl.): 121

Collecté depuis 2026-10-25 ; inconnu = pas encore récolté

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