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BlueHeisenberg/SCSKiller

Kill shader compilation stutter before you play. Compiles your games' shaders into the GPU driver's cache ahead of time. Windows, NVIDIA and AMD. (説明はリポジトリ自身のドキュメント由来です。)

データ時点 October 26BlueHeisenberg

最高順位

#108

伸びしろ · 90 日スロープ

3.5K

累計スター

86

フォーク数

5

直近 30 日のランクイン日数

掲載 5 日 · 直近30日 +176 スター · 日平均 +355 日連続ランクイン

プロジェクト状態ライセンス: GPL-3.0最終 push: October 22未解決 Issue(PR 含む): 121

2026-10-25 から収集。不明 = 未収集

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